Le 5 differenze tra un racconto e un dramma teatrale più rilevante
Le principali differenze tra una storia e un gioco hanno a che fare con la struttura, la durata, lo stile della scrittura, la narrazione e lo scopo di ognuno.
La storia è una breve narrazione letteraria, che può essere reale o immaginata, e che di solito si svolge in modo fluido e con una sequenza cronologica. Puoi avere uno o due personaggi principali.
Al contrario, il gioco è un'opera letteraria basata su sceneggiature o dialoghi, con l'obiettivo di essere rappresentata di fronte a un pubblico spettatore attraverso la messa in scena.
Sia la storia che il gioco sono rivolti a un pubblico specifico e presentano molteplici differenze tra di loro, data la natura e lo stile di ciascuna di queste narrative.
Le 5 differenze più importanti tra una storia e un gioco
1- Struttura
La storia di solito ha una struttura sequenziale, basata sulla descrizione di scene correlate che seguono un ordine cronologico di occorrenza.
Pertanto, la storia ha una linea argomentativa unica, basata su un'introduzione, il culmine e l'esito della storia. Questo fattore è elementare per la costruzione dei personaggi.
Invece, la struttura del gioco è divisa in sezioni chiamate "atti". Ogni atto ha diverse scene, delimitate dall'ingresso di un nuovo personaggio o da un cambio di scenografia.
2- Durata
La storia è caratterizzata come una breve storia. La successione di eventi che si svolgono nella storia deve essere sviluppata rapidamente e con precisione, tutto nel quadro della struttura della storia.
D'altra parte, la durata di un gioco è relativa. Un gioco può avere da uno a cinque atti, il che può significare diverse ore di messa in scena.
3- Stile di scrittura
La storia è scritta in prosa; cioè, la storia è raccontata sotto forma di scrittura naturale, con frasi e paragrafi.
D'altra parte, il gioco può essere scritto sia in prosa che in versi. Quest'ultimo stile di scrittura è caratterizzato dalla composizione ritmica delle parole, con rime e metriche.
4- Narrazione
La storia viene solitamente raccontata sotto la figura del narratore onnisciente. Questo narratore "vede tutto" e descrive i fatti, le intenzioni e le sensazioni dei personaggi in tutta la storia.
Al contrario, nel gioco non c'è narratore. Queste espressioni artistiche sono caratterizzate dall'uso solo dell'interpretazione degli attori sul palco.
5- Scopo
La storia è progettata per essere letta; questa è la sua funzione principale. È una breve storia che prende vita dalla narrativa, quindi la sua popolarità soprattutto nei bambini.
Da parte sua, il gioco è scritto per essere rappresentato. Il corpo del lavoro consiste in una sceneggiatura e gli attori danno vita ai personaggi, rappresentando l'azione nella messa in scena.
riferimenti
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- Bermúdez, E. (s.f.). Struttura e caratteristiche del gioco. Estratto da: institutowashington.com
- Caratteristiche della trama (s.f.). Estratto da: andreyluli.wordpress.com
- Esempio di caratteristiche della storia (2017). Rivista di Exemple.com. Estratto da: ejemplode.com
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- Rojas, E. (2014). La storia e il gioco. Estratto da: sajoratsoca.blogspot.com